在接受采访时被问到Oculus创始人Palmer Luckey,当时他们将Mac支持添加到裂谷。当Apple发布好电脑时,他的答案很简单。
除了到目前为止的年度的烧伤之外,它也是如此。Luckey的推理是目前的MAC根本没有图形力量,以便在裂谷上运行密集的东西。即使是具有双AMD Firepro D700 GPU的最强大的Mac Pro,也缺少单个NVIDIA GTX 970,这是支持PC上裂缝的最低要求。Apple从未在Mac上优先考虑游戏,所有当前的机器都是非用户升级,所以您可以像较旧的MAC专业人士一样安装更强大的显卡。即使Oculus为OS X添加了软件支持,也没有机器都能处理它。
Apple最近对VR表示了兴趣,但没有硬件支持将其与其无意义相匹配。