倒叙:索尼爱立信Xperia Play失去了游戏

诺基亚未能在2003年破解游戏手机拼图,但它始终是电信公司。如果有人能够做到这一点,它将是索尼爱立信 - 它有强大的Playstation品牌背后的品牌以及索尼和爱立信的合并电话经验。

您可能知道这个故事是如何结束的,Xperia扮演从未获得过多的流行度 - 或者从其母公司的高度支持。这位Xperia在Playstation Vita发布了几个月的几个月,这是成功PSP的后续行动,索尼对Vita寄予望着高希望。

说到PSP,PSP是XPERIA播放设计的基础。滑块允许索尼将3.8“屏幕和相对舒适的硬件控件中的便携式表单系数相对。它甚至有圆形的侧面,相似性是不可思议的。

索尼爱立信Xperia播放•PSP Go

Xperia播放稍大的屏幕,近距离分辨率 - 4.0“和480 x 854px。游戏控件在左侧的D-PAD和右侧的动作键也非常接近。它甚至有l和r肩部按钮。

然而,单个模拟操纵杆被两个触摸敏感的控制取代,即使两个设备对于Xperia的Z高度大致相同,为16.0mm,对于PSP为16.5mm。尽管如此,Xperia上的控件在智能手机世界中的任何其他方面都是联赛。

专用游戏控制•动作键关闭•L和R触发键

不幸的是,这也意味着没有Android游戏可以充分利用这种控制方案。这应该是索尼的提示,任命的第一党游戏(只看任天堂 - 一些最佳游戏男孩,DS和Switch游戏是由任天堂本身制作的)。

但索尼的努力感到半心半意。收到了大约10个PlayStation 1(PSX)游戏,包括顽皮的狗的传奇崩溃队。还有FIFA,加上一些独家。

Xperia Play上的PSX游戏仿真•崩溃绑带

虽然具有其单一蝎子CPU核心和adreno 205 GPU的原始Spandronag芯片组甚至到2011年标准甚至最快,但它足以让PSX和PSP Go仿真。在查看Xperia播放时,我们尝试了PSX4Droid仿真器。对于PSP Go仿真,有PPSSPP。

随着谷歌的所有噪声都在制作它的Stadia服务,您可以宽恕以认为流媒体游戏是新的。它不是,即使是Xperia Play也尝试过OnLive服务。

Onlive由一家公司在山景,加利福尼亚州的所有地方。否,Stadia并不基于Onlive - 索尼于2015年购买了Onlive专利,目前正在以其竞争对手,Gaikai的一个竞争对手的技术为基础的“PlayStation”。

但是,无法使用远程播放 - 您无法使用Xperia在PlayStation 3上运行的游戏。这不是索尼第一次错过了一个机会,通过其它产品线(这是奇怪的是PS3基本上是索尼的方式,以确保Blu-ray赢得HD-DVD的方式,这是一个能够推动其一个设备的机会。

索尼从未向Xperia Play取得过继承人。也许这是手机的销售量差(虽然第二代可能已经解决了许多问题)。或者可能是Playstation Vita的失败 - 索尼从未做过另一个便携式控制台的令人痛苦。

好消息是索尼采用了微软对Android的看法 - 拥抱它并使用它来推广您的产品。PS4远程播放现已在任何Android手机上使用,而不仅仅是Xperias。

更好的是,运行的Android 10可以通过蓝牙连接到Dualshock 4控制器(否则,需要有线连接)。谁现在需要一个带内置硬件控制的手机?

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