今天早上,Xbox系列X计划管理总监Jason Ronald已经有一个关于下一个Xbox的博客文章及其与旧Xbox游戏的向后兼容性。从第1天开始,系列X将与全部四代Xbox控制台的游戏兼容。
能够做到这一点的挑战是在博客文章中概述的。主要是,它归结为芯片架构中的差异。除了这种能力之外,X系列的自定义芯片还包括Xbox OS和虚拟机管理程序的设计。
超过100,000个小时已经在系列X上测试了旧游戏,这结论了数千场比赛将从发射日开始玩。该团队希望通过控制台的启动时间为200,000小时,为这个假日季节加入。
Xbox系列X将成为最佳控制台,以便自然游戏在Series X硬件上运行以来播放旧游戏。这意味着您可以期望更快的负载时间,并且在某些情况下,更高的帧速率。罗纳德解释说,与Xbox高级技术组进行了新的伙伴关系,使能够自动添加HDR支持的游戏。这是对游戏的性能没有影响,它可以将游戏一直应用于原始Xbox。
该团队还继续聆听社区的反馈,以便在兼容兼容计划中看到您希望看到的其他标题。从历史中复活的标题往往提出了一个复杂的技术和许可挑战,但该团队致力于尽我们所能继续保留我们的集体游戏遗产。
已经发明了新技术,以使游戏不仅在更高的分辨率下运行,而且在较高的帧群中也是如此。并非所有标题都有能力,但有些标题将能够将其帧速率从30fps加倍到60fps或从60fps到120fps。
Xbox系列X于12月首次宣布,在即将举行的假日季节,有时会发生预期发射。